Search results for "spēļu izstrāde"

showing 2 items of 2 documents

Vairākplatformu spēles izstrādes process, izmantojot libGDX ietvaru, un tā salīdzinājums ar līdzīgiem rīkiem

2017

Maģistra darbā tiek detalizēti un pilnīgi apskatīts un aprakstīts spēles izstrādes process. Procesa apskats notiek strukturēti, to iedalot trīs etapos – plānošanas, ražošanas un uzturēšanas, katru no šiem etapiem iedalot smalkākos, atbilstoši izstrādes procesa specifikai. Darbā tiek sniegts izstrādes procesa plānošanas etapa rezultātu piemērs uz izstrādājamās spēles pamata. Kā arī spēles konceptuāls un detalizēts projektējums un sākotnējās prototipēšanas etapa rezultātu apkopojums. Projektēšana notiek, ņemot vērā izpētītā libGDX ietvara sniegtās iespējas, ar mērķi demonstrēt ietvara funkcionalitātes pielietošanas iespējas praksē. Maģistra darbā tiek piedāvāts arī apskatīt vairākus iespējamo…

Datorzinātnevairākplatformu spēles izstrādelibGDXspēļu izstrādes rīkiSpēles izstrādes process
researchProduct

Spēles “Memedieval” minimālā darbspējīgā produkta izstrāde

2018

Kvalifikācijas darbā aprakstīta minimālā darbspējīgā produkta izstrāde spēlei priekš Android viedtālruņiem. Izstrāde veikta uz Unity 2017.2.0f dziņa, izmantojot C# programmēšanas valodu. Spēles mērķis ir ar sava karaspēka palīdzību ieņemt AI kontrolētu pretinieka pili. Darba ietvaros ir izpildītas 16 no 17 lietotājstāstos noteiktajām prasībām. Projekts ir īpatnējs, jo būtiska daudzums no funkcionalitātes ir izstrādāts dažādos hakatonos ļoti mainīgos apstākļos un komandā. Projekta pasūtītājs ir kvalifikācijas darba autors.

UnityAndroidDatorzinātneC#spēļu izstrāde
researchProduct