Search results for "spēļu izstrāde"
showing 2 items of 2 documents
Vairākplatformu spēles izstrādes process, izmantojot libGDX ietvaru, un tā salīdzinājums ar līdzīgiem rīkiem
2017
Maģistra darbā tiek detalizēti un pilnīgi apskatīts un aprakstīts spēles izstrādes process. Procesa apskats notiek strukturēti, to iedalot trīs etapos – plānošanas, ražošanas un uzturēšanas, katru no šiem etapiem iedalot smalkākos, atbilstoši izstrādes procesa specifikai. Darbā tiek sniegts izstrādes procesa plānošanas etapa rezultātu piemērs uz izstrādājamās spēles pamata. Kā arī spēles konceptuāls un detalizēts projektējums un sākotnējās prototipēšanas etapa rezultātu apkopojums. Projektēšana notiek, ņemot vērā izpētītā libGDX ietvara sniegtās iespējas, ar mērķi demonstrēt ietvara funkcionalitātes pielietošanas iespējas praksē. Maģistra darbā tiek piedāvāts arī apskatīt vairākus iespējamo…
Spēles “Memedieval” minimālā darbspējīgā produkta izstrāde
2018
Kvalifikācijas darbā aprakstīta minimālā darbspējīgā produkta izstrāde spēlei priekš Android viedtālruņiem. Izstrāde veikta uz Unity 2017.2.0f dziņa, izmantojot C# programmēšanas valodu. Spēles mērķis ir ar sava karaspēka palīdzību ieņemt AI kontrolētu pretinieka pili. Darba ietvaros ir izpildītas 16 no 17 lietotājstāstos noteiktajām prasībām. Projekts ir īpatnējs, jo būtiska daudzums no funkcionalitātes ir izstrādāts dažādos hakatonos ļoti mainīgos apstākļos un komandā. Projekta pasūtītājs ir kvalifikācijas darba autors.